1


Hunt and Snare [InProgress, r5.27c] (Rufflenecks) [uncen] [2021, Action, ADV, SLG, RPG, 3D, Shooter, Fantasy, Furry, Constructor, Sandbox, Island, Male Hero, Female Heroine, All Sex, Slave, Anal, Big tits, Small tits, Bent Over, Blowjob, Handjob, Titsjob,

Hunt and Snare
-

-Информация:
Год выпуска: 2021
Дата релиза: 2021/10/05
Жанр: Action, ADV, SLG, RPG, 3D, Shooter, Fantasy, Furry, Constructor, Sandbox, Island, Male Hero, Female Heroine, All Sex, Slave, Anal, Big tits, Small tits, Bent Over, Blowjob, Handjob, Titsjob, Masturbation, Futanari, Gay, Lesbians, Unity
Цензура: Отсутствует
Разработчик/Издатель: Rufflenecks
Платформа: Windows / Mac / Linux
Тип издания: В разработке
Таблэтка: Не требуется
Версия: r5.27c
Язык игры (сюжет): Английский
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Другой
Системные требования (минимальные): OS: (Win x64/Mac-OS/Linux) / CPU: i5 / RAM: 8GB / VRAM: 3GB / HDD: 8GB-Описание:
Hunt and Snare is an open world adults-only furry hunting game with strong focus on sexual content and interaction between characters and the world. While there are heavier topics and darker tone to the lore (such as lands ruled by a ruthless dragon and it's oppressive regime, sickness stricken islands, and crippling poverty) the approach to sex, sexual themes, and love is very warm-hearted, open, and passionate.
This game only features consensual acts between adult anthropomorphic characters.
Hunt
Grab your trusty rifle, load up some tranquilizer ammo, and start your hunt; The islands of Skiir and its beautiful and exotic wild prey await!
Recruit your favorite captures to your ship crew, trade away the rest, and use your well earned crowns to buy new equipment, upgrades to your ship, clothes for your crew and yourself, or spent it on precious gifts for your favorites. (This describes upcoming features.)
Sexplore
Lead your favorite crew on sexploration trips, explore mystical islands, discover weird and rare things to spice up your interaction with your crew members and the citizens of the cities and towns of island archipelago of Skiir.
Sail
Travel between islands with your frigate, The Unnamed, and engage in ship-to-ship combat against pirates or in duels against the pesky Dragonfire Fleet captains with your ship and your sword for fame and glory! (Upcoming feature.)
Discover uncharted islands, visit major cities, choose to be free!
Customize
Huge options to customize your character with; From micro details like nipple shapes and sizes to macro details like body shapes, tails, and breast sizes, to colors from patterns, to genitalia, to eyes. Create characters of your dreams, and either play the game with your creations, or use them in Showroom to just experience raw sex with no strings attached.
Customize your preferred hunting weapon; Change parts of the rifle to specialize in shorter range, or even longer range than normally, mod ammo capacity with different kind of clips and magazines, customize visuals of your rifle, or just use a bow or crossbow instead! (Upcoming feature.)
Your ship is your template. If you want to specialize in combat for ship-to-ship action, put more cannons on decks! If you prefer crew and cargo space, and a bit more luxorious ship, invest in nicer crew quarters and more impressive mess hall. (Upcoming feature.)
Filter
Don't like a specific fetish? You can disable it and you won't run across any acts containing it! Want to experience only one fetish? Why not!
Adjust your prey spawning and gender combinations to your liking!-Доп.информация:
В раздаче три версии игры.

Состав раздачи

Hunt and Snare - Windows r5.27c
Hunt and Snare - Linux r5.27c
Hunt and Snare - Mac r5.27c

Установка и запуск

Установка не требуется.
Запуск приложения осуществляет исполняющий файл ruffleneck.exe находящийся в корне папки.
Если папка была перенесена в другое место не забудьте перехешировать торрент, чтобы оставаться на раздаче.

Журнал изменений

r5.27c
NEW - Island - Kizan - A new jungle island players can explore and hunt Kizan on. DO NOTE THIS IS THE FIRST PASS OF THE ISLAND, and mainly contains NPCs on the upper part of the island, while the lower part of the island is only for hunting! There’s also two new music tracks for Kizan. Visit Juin after talking to Selis and Horveek to get started on ship quest! (Also don’t forget to talk to Kort, he can help you travel up and down the island later!)
NEW - NPCs with full acts - Pherris (MxF, short ful), Kort (MxM, kizan), and Alizeth (FxF, tall davh) on Kizan (upper part).
NEW - Steamworks mod support - Mods can now be uploaded and downloaded via Steamworks too, instead of just manually. (NOTE: The page is not enabled prior full release of the build, but uploader does work!)
NEW - Ful subspecies for Davh - A tribal fox subspecies of davh native to Skiia. Has a unique fox head morpher, 6 unique ful skins + 1 generic fox skin shared from Davh, and 4 tail variations. The wild ful on Skiia are replaces with the actual ful subspecies; Old captures are not updated as they’re technically just davh with fox skins!
NEW - Advanced Fur - New fur system on characters with improved visuals and generally better performance. This requires DX11 GPUs, but older hair shells system is available for non-DX11 GPUs. Has options menu option added to furs.
NEW - Species specific vaginas - Added unique and more detailed vagina meshes for each species.
NEW - Added smooth penis and vagina option - It is now possible to switch to “smooth†(undetailed) versions of penis and/or vagina in options menu. The option allows disable or enabling both individually and only on player, on npcs, or on everyone.
NEW - Softbody effect - This effect adds some additional “tertiary†motion (if primary is animation, and secondary is jiggles) to softer body parts like breasts, butts, and stomachs. Morphers adjust the softbody effect amount (e.g. small butt wobbles less than big bugg). Has a new options menu option related to it.
NEW - Map detail pass - Skiia map is now updated to a more detailed and accurate one, and matched in ratio with Kizan map.
NEW - MODDING - Custom NPCs and conversations - Ability to create new written NPCs with ability to use existing animations on modded characters. This feature allows adding custom NPCs with unique dialogue that can reuse sex animations used by other NPCs.
NEW - MODDING - Conversation overrides - Ability to override conversation nodes to expand or change conversations of existing NPCs (e.g. reuse existing act to give a sex act to Aruth).
NEW - MODDING - Character overrides - Ability to override existing characters ingame, although pre-made NPCs will always keep certain parts to ensure they work in-game.
NEW - MODDING - Helper tool - Will print out location information and certain previews to help out setting new NPCs and act locators up.
New - Prey special palettes are reworked to be both more colorful but also truer to original colors; Generally it means that there’s one or two bright colors on special palettes instead of a fully muted palette replacing all colors.
New - Quality of life “portals†that make some travel actions easier and faster; E.g. Ship hull ladder leading to ship from the sea. Or ladder on Kirhaal dock leads up now, instead of forcing player to jump up. Or ship portals to dock when looking towards right from the ship exits or crew camp when looking left.
New - Minor NPCs - Lumbergirls Kara and Rotta on Skiia lumbercamp, and Losch and Droog on Kizan.
New - Vision blockers added to tall(est) grass/wheat on Skiia; They block visibility to the player while hiding in the grass, but prey will still spot the player if they get too close.
New - Reworked all spawners on Skiia to improve both coverage and availability of certain skins.
New - Reworked Skiir’s Wrath pass. It is now event driven as opposed to just barren pass you walk through.
Added a toned body material for certain faelain characters (Timathi <3 and some new ones).
Added one shot blurbs to some NPCs or locations in-game.
Added jiggle performance tweaks to enable and disable jiggles based on distance.
Added missing kizan head morphers to character creator.
Added fur performance tweaks to enable and disable fur based on distance similarly to jiggle, also culls the fur meshes out completely at distance.
Added permanent collars item to followers that can be removed like a normal item when recruited to crew.
Added body furs to characters, filtered based on species (e.g. faelain and ful have all body fur, davh has limited, while kizan has none).
Added back button to character creator.
Added tail randomization to character creator randomizer when species icons are clicked.
Dialogue additions to Horveek so that you can talk about his gun more.
Dialogue additions to merchants around the market place so that they can be asked more about Horveek.
Dialogue is added to the crew on Kizan, and after they’ve met with Juin for the first time.
Dialogue additions to Alphron, Aruth, and Rolan to add topics about Horveek and Shiri (and Selis in case of Alphron).
Dialogue additions to Bimmy to talk about their sailing a bit more after encountering Pherris on Kizan.
Dialogue improvements to the dialogue of Timathi, and Girda.
r5.27b: Added backups to actor updates when updating an older actor data to match newer changes.
r5.27b: Added toggle to hide ear tip and jaw corner fluffs on faelain in character creator.
r5.27b: Increased maximum crew size to 8.
r5.27b: Increased maximum stack sizes for piercings.
Increased maximum stack sizes for dyes, ammo, and currencies.
r5.27b: Improved performance of act ghosts further (removes some additional meshes that are not used.
r5.27b: Improved vagina piercing locations as occasionally it looked like the piercings were floating
Improved jiggle smoothness dependent on fps by reworking delta time calculations.
Improved species/subspecies tool tip texts for character creator.
Improved inventory restocking for Tecius to ensure he gets new items too, instead of just slowly draining up.
Improved eye shaders to use detail dots to evade soulless looks.
Improved load times by switching all textures to streaming.
Improved cloud performance with reprojection settings.
Improved performance of act ghosts (removes more of the unnecessary effects from them).
Improved expose butt character creator animation to show vagina a bit better so that it’s easier to tweak and preview it.
Improved head look weights when looking at things (e.g. in main menu)
Improved distant visuals of Skiia’s mountain as it was looking a bit too smudgy.
Improved rough dirt visuals on Skiia to add a bit more fidelity to it.
Improved character body transparency between components by using vertex color cutoff instead of transparency pixel to save a sampler in shader.
Improved lantern shadow casting.
Improved dynamic placement of random act locators.
Improved fur color baking to only bake once and then reuse the baked texture all around the character.
Improved conversation raycasts with NPCs to make triggering conversations a bit easier.
Improved animation performance by disabling unused solvers (largely in actors not in acts).
Improved occlusion culling accurate on Skiia to better block out buildings and such on Kirhaal.
Improved reliability of auto save and it is now using back ups while saving for safety’s sake.
Improved overlap checks to only check nearest usable act locators.
r5.27b: Fixed missing collision in Kizan waterfalls allowing player to enter the void.
r5.27b: Fixed issue with abandoned shack locking player in conversation.
r5.27b: Fixed modding display showing wrong keys for next and previous.
r5.27b: Fixed issue with rope and lumber quests checking player’s wealth wrong.
r5.27b: Fixed vagina not getting ghost material properly.
r5.27b: Fixed italics issue in ship names in Pherris dialogue.
r5.27b: Fixed Ribbon’s participation in rope and lumber quest triggering item options too early.
r5.27b: Fixed overly wiggly tail in Character Creator expose butt/tail preview.
Fixed grammar in Kess and Shiri’s conversations.
Fixed player not being able to sleep at night (always possible, regardless of when the player last slept).
Fixed auto saving occurring while in pause mode.
Fixed inconsistencies with screen fader speeds.
Fixed character code paste not pasting identical character due to detail material color alpha changing.
Fixed tiny breasts being overly jiggly.
Fixed bug in trading interface where placeholder was preventing item handling.
Fixed old shells fur shell count increasing and taking excess memory.
Fixed one particle effect on Kirhaal visible throughout the whole island.
Fixed jiggle and some animation movement occurring while paused.
Fixed collision issues in the showroom.
Fixed time progression occasionally triggering hour change twice.
Fixed performance for people wanting to click everything to max without reading tooltips by removing supersampling from options xD
Fixed conversation progression occurring with ESC menu open.
Fixed auto saving issues due to its raycast hitting player collider.
Fixed issue with act locators not re-initializing their animations when pooled.
Fixed Kirhaal mansion’s chest spawning empty (not really a fix, because it was intentional, but it’s more fun now, thus a fix!)
Fixed Spirit quest failing to remove ripe davh drop.
Fixed error when unequipping equipment that weren’t equipped.
Fixed loading and repairing issues of very old characters.
Fixed bug with pronoun and voice not resetting properly when creating characters.
Fixed prey spawning in front of the player or right near the player to stop prey respawning instantly.-r5.26.1:
Changes to basic gunplay; Stinger (default rifle) now obscures less when shot by having more horizontal smoke, improved muzzle flash, added trails to shots and made the bullet position always visible at distance to communicate bullet flight paths better, and changed attack animation shorter to allow faster second shot.
Changed autorunning to work while inventory is open.
Improved swimming particle effects.
Improved “realistic” color grading to improve visibility at night.
Improved look at function in menu to include jiggle effects.
Fixed rifle fire point switch happening prior each shot instead of after.
Fixed interaction names for chests.
Fixed ghost fashion not loading for player on older saves.
Fixed lantern appearing multiple times in store.
Fixed act locator overlapping table in the game room.
Fixed problem with capturing and rifle state.
Fixed inconsistent camera ceiling checks in Showroom mini room stages.
Fixed return items command unequipping items twice.
Fixed pooled actors not re-determining their voice in some cases.
Fixed pooled actors not clearing fur and cloth masks in some cases.
Fixed davh nose piercings reversed slots.
Fixed piercings having different scales on subsequent equips.
Fixed missing or incorrect noise surfaces on certain objects.
Fixed footprints appearing on wrong object types.
Fixed censoring breaking on breasts after acts.
Fixed Myghan giving repeated rewards.
Fixed a hole on terrain.
Fixed winter scene tree branch sticking through character’s head.- r5.25 build 3
  1. Trading system and Market - A lot of the trader NPCs now trade items with you including Timathi, but ammo is still not used so while she sells some, you don’t need any yet! The small new market in Kirhaal has most of the important traders in it.
  2. Clothes - The first set has 11 unique cloth items (will be expanded of course!), and they each have several color variations. NPCs have some clothes, so not all are nude anymore, and player can buy and equip clothes for themselves or their crew. Tecius the clothes trader is the primary source of your clothing needs!
  3. Ability to earn Guild Drakes via hunting (temporary function for claiming guil commission via character management) and turn those in to pieces of drake for general trading (the “trader” can be found at night in the Kirhaal). Do note that Guild Drakes have a bigger purpose later on, so keep some for yourself ^^
  4. Hidden special skins to hunt until 4th of November for Hallowe-.. I mean Hallautum-... no wait Fallween! There're 6 unique skins in total, 3 for both faelain and davh; They’re hiding all around the island.
  5. Full acts with Bosun (M/FxM) at crew camp, and Clothes Trader (FxM) and Flea Market Vendor (MxF) at the new market place. Bosun’s dialogue in general is extended, and there’s a new crew mate on ship.
  6. Act locators are now “dynamic” (“near infinite amount” vs few manual placed ones as was before). There’s also new “uphill” act types with 16 new act loops. Against “tree” and “on table” act types also spawn in the wilderness now.
  7. Characters’ faces are now animated outside acts/npc animations; Basically non-act non-npc faces have blinking and some other flavor animations, while npcs and characters in acts have simple eye animations to liven them up a bit (a lot), and tranquilized prey have closed eyes because it’s kinda silly they stare into the nothingness when sleeping.
  8. Bunch of other fixes and improvements like more surname options for characters, ability to use number keys for conversation toggles and space to progress conversation, numlock for autorun, ability to access insides of the ship (not yet decorated though!), fixes to Pail being an ass with Sinnae quest, bunch of fixes to color picker weirdness in Character Creator, paperdoll is now censored on censored mode, bunch of vegetation optimization to minimize turn around lag spikes, texture optimizations to reduce gpu memory usage, tongue detail textures fixed, reworked art of Dart and Stinger rifles to a more optimized and coherent style, look at me trying to keep this compact, made Cotton Ball and Gears and Screws have unique wall paint again for easier identification, bunch of fixes to pronoun and pronoun usage, fixed davh head textures to make sure mouth is not constantly “shadowed”, removed breast check from Kess act because it was weird and kinda unfitting, fixes to prey standing still because they despawned when scared, and bunch of other things and fixes.
-r5.25 build 2
- Two new major crew members added; Cook Pinch, and Wheel Mate Debyrrah, both with oral acts for player. Note: All the major crew members will eventually have more full acts than just one ^^
- Pail, our ever first NPC, is no longer permanently angry, and there's a small quest related to Pail with a new NPC by the Liquor shop (which got lil bit of decoration too.
- Basic crew management system is in for managing the character's crew status, accessing inventory, and ordering them to return to camp. All prey and crew you find and see now have a name too.
- Genital piercing locators are now added in.
- Items now have proper hover information showing name, and description and value for some (the ones sellable in next preview).
- The inventory windows have proper backgrounds that communicate slot positions and slots better.
- There's now a soundtrack in game, composed by Michael Forrester (a pseudonym) <3 The music is intentionally loud when not in acts and at city.
- Vegetation (grass and plants) have received some major optimization pass and while it doesn't affect the general frame rate, it does eliminate most of the lag spikes that occur when the camera is rotated (after the initial load!).
- Terrain uses higher quality mode by default for Ultra, making the mountain look less smudgy from distance.
- Character position saving (for autosaves) is more strict now and you should be placed closer to where you left off and have less chance of getting placed in random location far away (or far above you).
- Jiggles are a lot smoother now when moving.
- Inventory functionality has been streamlined a bit (eg you can equip one piercing by just dragging and dropping to slot) and random chests are now one way chests (You can take away, but only store in the ship chests; There will be more storage places later on), and you can also now rotate camera when inventory is open like in acts.
- Ambient sound system has been reworked and it now blends ambient sounds more smoothly and in general plays sounds better.
- Prey should no longer twitch and turn in to weird balls of body parts (happened if you tranquilized one, didn't rescue them, and it was returned back to the spawning pool)
- Movement speeds (and jumping) has been adjusted to make bunny hop catching prey pretty much impossible. The Prey will flee a lot faster than the player can run, and jumping cannot be repeated immediately after jumping.
- Bunch of other bug fixes, and conversation fixes!
In earlier r5.25 Preview build:
- Reworked character controller and shooting mechanics (fully third person).
- Sounds have been replaced at least 99%, and sounds have been added to several things that were missing one, including prey yelps, and there are now different ambient music in different places.
- Chests and loot has been added all around the island (note that some items don't do anything yet, eg dyes).
- Player equipping has been added (crew equips will come later, and gun has unlimited ammo).
- You no longer start with gun and you'll have to go get it from Sterling now.
- New quest with cartographer with a reward for everyone and a MxF act for characters with penis. The quest is a long term quest and you'll have to travel all around the island for it. It's definitely more work for existing players because it's the new thing to do, but it's more balanced for anyone starting a new game and having to travel to places to begin with ^^
- Some new and old NPCs appear only at night while others only at day time.
- There's 6 new npcs in total, some of which expand the lore.
- NPC spawning system is changed, more optimized, and spawns all four sex combinations which is also customizeable in options.
- You can access the ship deck through the Bosun, but for now it's primarily for storage.
Coming in r5.25 Preview build 3 (final):
- Trading
- Clothes
-r5.25 build 1
- Reworked character controller and shooting mechanics (fully third person).
- Sounds have been replaced at least 99%, and sounds have been added to several things that were missing one, including prey yelps, and there are now different ambient music in different places.
- There's a seasonal event which will run until 15th day for a late xmas present <3
- Chests and loot has been added all around the island (note that some items don't do anything yet, e.g. dyes).
- Player equipping has been added (crew equips will come later, and gun has unlimited ammo).
- You no longer start with gun and you'll have to go get it from Sterling now.
- New quest with cartographer with a reward for everyone and a MxF act for characters with penis. The quest is a long term quest and you'll have to travel all around the island for it. It's definitely more work for existing players because it's the new thing to do, but it's more balanced for anyone starting a new game and having to travel to places to begin with ^^
- Some new and old NPCs appear only at night while others only at day time.
- There's 6 new npcs in total, some of which expand the lore.
- NPC spawning system is changed, more optimized, and spawns all four sex combinations which is also customizeable in options.
- You can access the ship deck through the Bosun, but for now it's primarily for storage.
Coming in r5.25 Preview build 2 (Some of the planned features, more info later!):
- Proper item information overlays (e.g. hover information to tell you what some items are, expand item lore, and communicate placement better).
- Ship crew members (including MxM act).
- Equipping items (hats and piercings like for player now) for the crew members.
- Certain items will appear in acts also.
-r5.24.1
Fixed dock and some other static meshes not being blend with the terrain.
Fixed misaligned act appearing in the fountain (moved outside of the fountain, and aligned properly).
Fixed “hat” not being abandonable in some cases.
Fixed some new acts having characters in off positions.
Fixed Sterling not agreeing to talk without promising to bang her, and turning her down first.
Fixed Showroom genitalia checker not checking genitalia properly.
Fixed characters getting assigned to wrong slots in some acts.
Fixed filtering in character picker.
Fixed “Tasting” not having animated doggy tongue.
Added missing sound surface information.
Added necessary colliders to support splashing and sfx for ocean, river, and pools near statues.
Changed animation handling of Showroom to match Island’s animation handling (which also fixes tongues on Showroom).
Changed Showroom to return to default animation when characters are changed to prevent mismatching animations from occurring.
Changed act position indicators to have emissive material so that they’re easier to spot at night.
Changed eye <-> head weights of random NPCs so that they use more eyes and less head to look at player.
Wiki.Fandom
Обновлено 05.10.2021г | Торрент-файл перезалит | Обновлены все версии до r5.27c



Download Torrent - (21.89 GB)


Admin

Стаж: 10 лет 8 месяцев

Сообщений: 261

Рейтинг: 6.75 

25-Июн-20 14:02:38 (спустя 3 часа)

[Цитировать] 

Сильно удивился обнаружив игру в стиме, готов был поспорить что проект давно заброшен, ан нет. Того глядишь и одежду со всякими приблудами завезут.
PS: Запас карман не тянет.
😜
[Профиль]  [ЛС] 

Shaokan8

Стаж: 18 лет 6 месяцев

Сообщений: 577

Рейтинг: 9.20 

25-Июн-20 14:39:33 (спустя 36 минут)

[Цитировать] 

Что то я не понял, пристань 5 нпц какие то диалоги которые ни к чему не видут... Как хоть одну сценку увидеть?
[Профиль]  [ЛС] 

Admin

Стаж: 18 лет 7 месяцев

Сообщений: 133

Рейтинг: 7.16 

25-Июн-20 18:57:40 (спустя 4 часа)

[Цитировать] 

22494707Как хоть одну сценку увидеть?
  • Есть доступные неписи для случки.
    • Ружье у нпц в городской таверне на втором этаже. Охота за городом, стреляешь, ловишь, дрючишь.
  • [Профиль]  [ЛС] 

    marm0n

    Стаж: 18 лет 9 месяцев

    Сообщений: 589

    Рейтинг: 7.27 

    26-Июн-20 13:37:19 (спустя 18 часов)

    [Цитировать] 

    яой игра это конечно за гранью..
    полчаса бегала по полю надеясь встретить хоть что то,но все тщетно
    ползала по лесам в режиме скрытности
    в итоге пошла обратно в таверну где ожидая одну сцену получила что нашего доброго охотника отжарили. Всплакнув вышла)
    [Профиль]  [ЛС] 

    Admin

    Стаж: 5 лет 11 месяцев

    Сообщений: 278

    Рейтинг: 2.74 

    28-Июн-20 10:49:40 (спустя 1 день 21 час, ред. 28-Июн-20 10:49:40)

    [Цитировать] 

    :pirate:
    [Профиль]  [ЛС] 

    Shaokan8

    Стаж: 8 лет 11 месяцев

    Сообщений: 392

    Рейтинг: 3.11 

    29-Июн-20 20:04:56 (спустя 1 день 9 часов, ред. 29-Июн-20 20:04:56)

    [Цитировать] 

    22495013
    22494707Как хоть одну сценку увидеть?
    • Есть доступные неписи для случки.
    • Ружье у нпц в городской таверне на втором этаже. Охота за городом, стреляешь, ловишь, дрючишь.
    Спасибо, вроде разобрался.
    Правда в игре огромный мир а делать нефиг. Бегать приходиться много а мир довольно пустынный. И ночь вырвиглазная. Можно ее как нибудь убрать?
    Хотя сценок довольно много и неплохо сделанных, жалко нет какой неть галереи где все их можно переключать, а приходиться снова бегать.
    В игре еще много чего надо доработать, хотя бы сделать направление на карте или компас хотя бы, ориентироваться очень неудобно а локации большие.
    [Профиль]  [ЛС] 

    gudaus

    Стаж: 12 лет 9 месяцев

    Сообщений: 541

    Рейтинг: 2.37 

    13-Авг-20 11:02:06 (спустя 1 месяц 13 дней, ред. 13-Авг-20 14:43:12)

    [Цитировать] 

    Пару слов об игрушке.
    Минусы:
    1. Непонятно что делать. Реально непонятно, бегаешь как дурак и все. Диалоги как-то мало что проясняют. Или это я тюлень?
    2. Очень большой открытый мир в котором задолбаешься искать рабов. Бегаешь и скучаешь. Я за 80 минут обнаружил семь целей, "типа убил" 4. 2 сбежали, тушку 1 не нашел.
    3. Рабы бывают ппц странные. То мужик с сиськами, то женщина без этих самых сисек. Полноценную женщину найти шанс ну где-то четверть. И это пока найдешь. И издали с прицела ружья неясно какого пола существо)
    Плюсы/Минусы
    1. Чтобы подстрелить надо попасть 2 раза, причем после выстрела черный дым от пороха закрывает экран и неясно куда жертва побежала. То есть надо сперва бежать и смотреть в оба, потом подкрасться, потом выстрелить. И суметь выстрелить и попасть снова, когда жертва драпает. Не забыть где упала! Зато второй выстрел почему-то почти всегда попадает в цель, даже если вроде как промазал.
    Плюсы:
    1. Графика без тормозов. Хвала богам, наконец-то освоили динамически появляющиеся объекты.
    2. Секс-система. Она странная. В начале нужно подстрелить и захватить раба, а затем вокруг тебя начинают появляться точки, где его можно драть в какой-то позе. Точек особенно много в городе. Оно странно, но с другой стороны гарантирует защиту от коллизий. Например, секс, наполовину зарывшись в земле, и.т.п.
    С другой стороны, нету галереи, бегай и ищи точки.
    Что делать?
    После появления топать в центр города, там найти оружейный магазин. В нем подымаешься на 2 этаж и после базаров тебе дают РУЖЖО! Всё, го в атаку. Выходишь за город и искать по лесам будущих рабынь.
    Их можно трахать в ограниченных игрой местах. зачислять в команду(crew), отправлять в лагерь (camp) и выгонять из команды(crew). Отправление в лагерь и выгонение из команды для меня неясны, ибо после этих диалогов рабы тупо исчезают хз куда.
    В команде макс 3 раба, может надо забить команду и куда-то там дальше топать по квестам? Хз.
    В общем, пока бегаю с рабыней по анимациям. Никто не знает, то делать дальше?
    Что-то есть в игре, своя изюминка. Понимать бы что от тебя хотят)
    upd. Лагерь таки-нашел, там все мои подстреленные чувачки. Забил 3 в команду. Но что делать непонятно все еще. Бродячих особей за последнюю вылазку нашел штук 5 за 10 минут. Походу рандом: то густо, то пусто.
    [Профиль]  [ЛС] 

    kinsandr01

    Стаж: 9 лет 9 месяцев

    Сообщений: 569

    Рейтинг: 2.89 

    12-Сен-20 03:28:48 (спустя 29 дней)

    [Цитировать] 

    22572745

    Цитата

    Пару слов об игрушке.
    Минусы:
    1. Непонятно что делать. Реально непонятно, бегаешь как дурак и все. Диалоги как-то мало что проясняют. Или это я тюлень?
    2. Очень большой открытый мир в котором задолбаешься искать рабов. Бегаешь и скучаешь. Я за 80 минут обнаружил семь целей, "типа убил" 4. 2 сбежали, тушку 1 не нашел.
    3. Рабы бывают ппц странные. То мужик с сиськами, то женщина без этих самых сисек. Полноценную женщину найти шанс ну где-то четверть. И это пока найдешь. И издали с прицела ружья неясно какого пола существо)
    Плюсы/Минусы
    1. Чтобы подстрелить надо попасть 2 раза, причем после выстрела черный дым от пороха закрывает экран и неясно куда жертва побежала. То есть надо сперва бежать и смотреть в оба, потом подкрасться, потом выстрелить. И суметь выстрелить и попасть снова, когда жертва драпает. Не забыть где упала! Зато второй выстрел почему-то почти всегда попадает в цель, даже если вроде как промазал.
    Плюсы:
    1. Графика без тормозов. Хвала богам, наконец-то освоили динамически появляющиеся объекты.
    2. Секс-система. Она странная. В начале нужно подстрелить и захватить раба, а затем вокруг тебя начинают появляться точки, где его можно драть в какой-то позе. Точек особенно много в городе. Оно странно, но с другой стороны гарантирует защиту от коллизий. Например, секс, наполовину зарывшись в земле, и.т.п.
    С другой стороны, нету галереи, бегай и ищи точки.
    Что делать?
    После появления топать в центр города, там найти оружейный магазин. В нем подымаешься на 2 этаж и после базаров тебе дают РУЖЖО! Всё, го в атаку. Выходишь за город и искать по лесам будущих рабынь.
    Их можно трахать в ограниченных игрой местах. зачислять в команду(crew), отправлять в лагерь (camp) и выгонять из команды(crew). Отправление в лагерь и выгонение из команды для меня неясны, ибо после этих диалогов рабы тупо исчезают хз куда.
    В команде макс 3 раба, может надо забить команду и куда-то там дальше топать по квестам? Хз.
    В общем, пока бегаю с рабыней по анимациям. Никто не знает, то делать дальше?
    Что-то есть в игре, своя изюминка. Понимать бы что от тебя хотят)
    upd. Лагерь таки-нашел, там все мои подстреленные чувачки. Забил 3 в команду. Но что делать непонятно все еще. Бродячих особей за последнюю вылазку нашел штук 5 за 10 минут. Походу рандом: то густо, то пусто.
    А где лагерь нашёл, подскажи плес)
    [Профиль]  [ЛС] 

    gudaus

    Стаж: 14 лет 6 месяцев

    Сообщений: 194

    Рейтинг: 6.81 

    12-Сен-20 07:50:24 (спустя 4 часа)

    [Цитировать] 

    Недалеко от города. На бревне в лагере сидит помощник, через него можно попасть на корабль. Что на нем делать без понятия. Можно трех любых пойманных существ зачислить в команду. Тоже не понял нафига.
    Игра конечно не прощает, за время странствий капитан Батлер успел получить под хвост от какой-то футы из оружейного магазина(кто же знал, видно было только выше пояса), отсосать у портового клерка и потом еще дважды отсосать у него же при выполнении квеста у каких-то самогонщиков.
    https://ibb.co/j8hYbjd
    https://ibb.co/5nWdbwj
    [Профиль]  [ЛС] 

    alex220d

    Стаж: 6 лет 7 месяцев

    Сообщений: 553

    Рейтинг: 7.31 

    18-Ноя-20 13:02:12 (спустя 2 месяца 6 дней)

    [Цитировать] 

    22495735яой игра это конечно за гранью..
    полчаса бегала по полю надеясь встретить хоть что то,но все тщетно
    ползала по лесам в режиме скрытности
    в итоге пошла обратно в таверну где ожидая одну сцену получила что нашего доброго охотника отжарили. Всплакнув вышла)
    -Наверное яойщица делала игру. :lol: :mrgreen:
    [Профиль]  [ЛС] 

    gudaus

    Стаж: 9 лет 8 месяцев

    Сообщений: 101

    Рейтинг: 6.14 

    19-Ноя-20 07:02:49 (спустя 18 часов)

    [Цитировать] 

    Если что в настройках можно выставить частоту появления баб, мужиков и этих... трансов, чтоли.
    [Профиль]  [ЛС] 

    pva083

    Стаж: 17 лет 7 месяцев

    Сообщений: 894

    Рейтинг: 7.41 

    02-Янв-21 05:04:06 (спустя 1 месяц 12 дней)

    [Цитировать] 

    А новая версия когда будет? вроде в стиме выложили уже..
    225727451. Непонятно что делать. Реально непонятно, бегаешь как дурак и все. Диалоги как-то мало что проясняют. Или это я тюлень?
    да мало контента просто. Плюс даже то, что есть, найти бывает непросто :)
    225727452. Очень большой открытый мир в котором задолбаешься искать рабов. Бегаешь и скучаешь. Я за 80 минут обнаружил семь целей, "типа убил" 4. 2 сбежали, тушку 1 не нашел.
    по моим наблюдениям, лучше всего ловить на границе зон (например, лес/луг на холме к западу от города). Нужно некоторое время подождать, и потом они спавнятся пачками - только успевай ловить. В разных локациях ловятся разные виды разной окраски.
    225727451. Чтобы подстрелить надо попасть 2 раза
    НЕТ. Он стреляет транквилизатором, который срабатывает не сразу, так что после первого выстрела надо просто подождать, пока жертва не свалится. К слову, стрелять вообще необязательно - можно тихо подкрасться сзади и поймать безо всякой стрельбы(на "жирных" локациях так даже лучше, т.к. от грохота вся добыча с визгом разбегается)
    22572745Их можно трахать в ограниченных игрой местах. зачислять в команду(crew), отправлять в лагерь (camp) и выгонять из команды(crew)
    а ещё сдавать в поликлинику для опытов в гильдию за гильдийские деньги, которые можно обменять на обычные ночью у менялы, стоящей недалеко от лавочки самогонщиков.
    22572745В команде макс 3 раба, может надо забить команду и куда-то там дальше топать по квестам? Хз.
    примерно так, только квестов тех ещё нет
    22610716капитан Батлер успел получить под хвост от какой-то футы из оружейного магазина(кто же знал, видно было только выше пояса)
    то есть её фраза про cute cock under the counter тебя не насторожила? :D
    22610716отсосать у портового клерка и потом еще дважды отсосать у него же при выполнении квеста у каких-то самогонщиков.
    прошёл тот квест, ни разу не нагнувшись. что я сделал не так? "мужик, а ты точно охотник?" :D
    [Профиль]  [ЛС] 

    gudaus

    Стаж: 16 лет 7 месяцев

    Сообщений: 219

    Рейтинг: 3.99 

    27-Фев-21 15:14:28 (спустя 1 месяц 25 дней)

    [Цитировать] 

    22769207НЕТ. Он стреляет транквилизатором, который срабатывает не сразу, так что после первого выстрела надо просто подождать, пока жертва не свалится. К слову, стрелять вообще необязательно - можно тихо подкрасться сзади и поймать безо всякой стрельбы(на "жирных" локациях так даже лучше, т.к. от грохота вся добыча с визгом разбегается)
    У меня после первого выстрела долго бегали, может промахивался часто первым. Стрелял-то издали.
    22769207а ещё сдавать в поликлинику для опытов в гильдию за гильдийские деньги, которые можно обменять на обычные ночью у менялы, стоящей недалеко от лавочки самогонщиков.
    А в какую гильдию? Находил чувака с ружжом рядом с халупой возле города, вступил в гильдию охотников, а как ему сдать улов? Или не ему?
    22769207прошёл тот квест, ни разу не нагнувшись. что я сделал не так? "мужик, а ты точно охотник?"
    Да там система диалогов дурацкая) Если пошёл не в ту ветку, то всё начинай заново. По итогу надоело, просто протыкал по очереди всё подряд. Теперь челябинца растить будут.
    22769207то есть её фраза про cute cock under the counter тебя не насторожила?
    По идее Батлер мог бы её сам раком поставить, ничего же не мешает. Походу игрушка рассчитана на ЖГГ в большей степени, слишком уж легко под хвост получить.
    [Профиль]  [ЛС] 

    pva083

    Стаж: 6 лет 11 месяцев

    Сообщений: 384

    Рейтинг: 1.81 

    28-Фев-21 02:08:30 (спустя 10 часов)

    [Цитировать] 

    22857925У меня после первого выстрела долго бегали, может промахивался часто первым. Стрелял-то издали.
    А они когда как. Иногда быстро падают, иногда долго бегают. Я вообще приспособился ловить их без стрельбы - тихо сзади подошёл..ну и далее по тексту :)
    22857925А в какую гильдию? Находил чувака с ружжом рядом с халупой возле города, вступил в гильдию охотников, а как ему сдать улов? Или не ему?
    просто выбрать пункт в меню(Manage character - Process at guild). А в гильдию охотников вступать отдельно не надо, ты и так уже там. Кстати, в постах разрабов проскакивают фразы, что дальше это будет куда сложнее(не просто поймал-сдал, а надо будет их везти куда-то), так что я решил немного

    запастись

    , пока есть возможность
    22857925Да там система диалогов дурацкая) Если пошёл не в ту ветку, то всё начинай заново. По итогу надоело, просто протыкал по очереди всё подряд. Теперь челябинца растить будут.
    это да, диалоги там кривовато реализованы, да ещё сам персонаж(клерк это) зело своеобразный. Но для таких случаев есть гайды(к примеру, чтоб трахнуть оружейницу, там надо либо долго и упорно тыкать этот диалог, проходя пункт за пунктом и постоянно перегружаясь, либо тупо посмотреть в гайде, т.к. никаких подсказок, что там за косяк был с антикварными стволами, в игре нет)
    22857925По идее Батлер мог бы её сам раком поставить, ничего же не мешает. Походу игрушка рассчитана на ЖГГ в большей степени, слишком уж легко под хвост получить.
    она на всех рассчитана. Просто смотреть надо, кто чего предлагает и надо ли оно тебе :D
    а вообще - там уже новая версия вышла(с ящерицами и багфиксами), почему её нет здесь?
    [Профиль]  [ЛС] 

    Freaky_freaky_punk

    Стаж: 13 лет 9 месяцев

    Сообщений: 324

    Рейтинг: 3.53 

    08-Мар-21 09:49:40 (спустя 8 дней)

    [Цитировать] 

    ждём ящерок теперь, контента мало, но вроде весьма интересный задел)) кастомизация порадовала, оптимизация тоже дай бог вполне ничего)
    [Профиль]  [ЛС] 

    pva083

    Стаж: 16 лет 10 месяцев

    Сообщений: 117

    Рейтинг: 8.81 

    10-Апр-21 03:20:36 (спустя 1 месяц 1 день)

    [Цитировать] 

    Похоже, автор на свою раздачу забил. Если что, новые версии можно найти на F95 (ссылки на фаллообменники выкладывать не буду - мало ли что).
    [Профиль]  [ЛС] 

    piar86

    Стаж: 7 лет 8 месяцев

    Сообщений: 153

    Рейтинг: 2.87 

    04-Окт-21 11:46:06 (спустя 5 месяцев 24 дня)

    [Цитировать] 

    Нет похоже не забил, спасибо за раздачу.
    3 октября вышла версия r5.27 хорошо было бы её тут увидеть.
    [Профиль]  [ЛС] 

    pva083

    Стаж: 18 лет 6 месяцев

    Сообщений: 245

    Рейтинг: 1.23 

    04-Окт-21 14:12:39 (спустя 2 часа 26 минут)

    [Цитировать] 

    23171648Нет похоже не забил, спасибо за раздачу.
    ну да, выложить предыдущую версию за 2 недели до выхода новой - офигеть как оперативно xD
    кстати, а что, там обнова только для винды? юзерам прочих ОС можно идти лесом?
    231716483 октября вышла версия r5.27 хорошо было бы её тут увидеть.
    на F95 пока нету..
    [Профиль]  [ЛС] 

    aleshabor

    Стаж: 6 лет 11 месяцев

    Сообщений: 303

    Рейтинг: 4.65 

    05-Окт-21 17:10:05 (спустя 1 день 2 часа)

    [Цитировать] 

    https://mega.nz/folder/nnYRHaRK#1sLG3tNnkzLUwoTlQHYjlg 5.27
    [Профиль]  [ЛС] 

    Admin

    Стаж: 13 лет 10 месяцев

    Сообщений: 374

    Рейтинг: 1.16 

    06-Окт-21 12:36:57 (спустя 19 часов)

    [Цитировать] 

    Не ну капец а, уже и раздать без меня не в состоянии. Здаёться мне, что и благодарить придётся самого себя. Всё сам, всё сам! ((╬◣﹏◢))
    [Профиль]  [ЛС] 

    d1gger

    Стаж: 8 лет 11 месяцев

    Сообщений: 795

    Рейтинг: 8.73 

    17-Ноя-21 22:05:30 (спустя 1 месяц 11 дней, ред. 20-Ноя-21 14:06:55)

    [Цитировать] 

    у кого 100% есть раздайте плз. как скачаю - будет на раздаче 24/7. как и все что я качаю :-)
    где самогонщики и меняла? ))
    надыбал хатку с соломенной крышей. войти не пускает. пишет что заброшено
    и нужно ли помогать духу в открытии портала
    когла лесопильщики отвозят в лес в воющим чтоб договориться за них где там искать? я до этого там все облазил и не обнаружил никого кроме диких и опять облазил и тот же фикус
    [Профиль]  [ЛС] 

    FlamerUnit

    Стаж: 13 лет 8 месяцев

    Сообщений: 467

    Рейтинг: 10.24 

    21-Ноя-21 01:16:08 (спустя 3 дня)

    [Цитировать] 

    Вообще, хорошая игра, в своём классе таких не так много. Радует, что помимо сюжета, есть showroom, где можно сразу всё настроить, кастомизировать обоих персонажей и анимации посмотреть.
    [Профиль]  [ЛС] 

    d1gger

    Стаж: 13 лет 8 месяцев

    Сообщений: 311

    Рейтинг: 9.80 

    23-Ноя-21 18:36:52 (спустя 2 дня 17 часов)

    [Цитировать] 

    остался вопрос где менять деньги гильдейские на обычные. без них не могу ничего для корабля или для себя купить
    [Профиль]  [ЛС] 

    erwqeqe

    Стаж: 12 лет 10 месяцев

    Сообщений: 113

    Рейтинг: 1.74 

    18-Дек-21 17:58:01 (спустя 24 дня)

    [Цитировать] 

    Интересно , а есть ещё такие же падобные игры с открытым миром ?
    [Профиль]  [ЛС] 

    Blacklash

    Стаж: 11 лет 6 месяцев

    Сообщений: 495

    Рейтинг: 10.94 

    22-Мар-22 22:42:36 (спустя 3 месяца 4 дня)

    [Цитировать] 

    Когда обнова будет?
    [Профиль]  [ЛС] 

    pva083

    Стаж: 13 лет 10 месяцев

    Сообщений: 407

    Рейтинг: 4.65 

    17-Апр-22 05:19:09 (спустя 25 дней, ред. 29-Апр-22 03:05:53)

    [Цитировать] 

    23408637Когда обнова будет?
    за этим - в девблог
    upd: утверждается, что обнова сегодня. Ждём-с..
    [Профиль]  [ЛС] 

    pva083

    Стаж: 15 лет 11 месяцев

    Сообщений: 537

    Рейтинг: 7.37 

    30-Апр-22 07:46:32 (спустя 13 дней, ред. 02-Май-22 11:47:23)

    [Цитировать] 

    итак, версия 5.28 вышла.

    Что нового

    NEW - Kizan full decoration pass - Map is now populated with locations to explore and find loot in + one special chest.
    NEW - Kizan Dewseed Tribe - The kizan tribe’s small village can now be found in the jungle. There’s a new FxTF full act with one of the tribe members, and one of the tribe members is a trader with a small and quickly rotating stock of kizan clothes.
    NEW - Kizan clothes set and loot - Added 4 kizan upper clothes, and 4 kizan lower clothes, and dozens of kizan (island or species) specific random loot you can find from chests around Kizan.
    NEW - Skiia additional decorations pass - More things to see, more things to find on Skiia, and more decorations in Kirhaal, and also more chests to find.
    NEW - Camping system - A simple camping system that allows you to sleep at various locations around the two islands as long as you have rations with you (certain traders have their stocks updated to include the item).
    NEW - Additional Acts - This is a new option in the options menu, enabled by default, which adds new written acts for NPCs with reused animations. In this build K’nali has a M/FxM Additional Act, with unique writing but reusing Timathi’s unique act, Spirit also has an FxM Additional Act (r28b), and Inalya has an FxM Additional Act (r28b). In future it will be expanded to basically cover NPCs that normally would not get an act or to add additional acts to some NPCs who already have an unique act (e.g. characters like Spirit who has been a favorite of people).
    NEW - MODDING - Custom Character Materials - It’s now possible to make custom character materials, with full support for smoothness/metalness/emission and such (this is how full character materials are done). It is also possible to make “detail” layers on existing materials (this is how Spirit and Horveek are done for example). Note: This currently cannot be used in character creator, but rather on existing or new NPCs/playable characters.
    NEW - MODDING - Custom Traders - It’s now possible to make a trader definition with mods for an NPC and add custom stock they’re selling.
    NEW - MODDING - Custom Spawners - It’s now possible to make custom spawners and add them into the world.
    NEW - MODDING - Custom Items - It’s now possible to create new custom items with custom art (inventory items), and also to define new custom colors for existing clothes (e.g. to create pink captain’s jacket).
    (r28b) Improved some reward options for Inalya based on other skills of player.
    (r28b) Improved bug reporting tool to also submit error log at the same time.
    Improved information conveyed to player about certain clothing types blocking other types of clothing (namely kizan clothes blocking full upper body clothes, but still allowing upper chest clothes like bras)
    Improved wording on exit to give more detail to player on autosaving.
    Improved wording on Kess’ Howler rumor to guide player towards the right thing instead of the doggos to hunt.
    Improved wording on Bosun to suggest player about shore “teleporters”.
    Improved Kizan grass by batching them into groups like on Skiia.
    Improved resolution of grass textures to make them sharper.
    Improved effect of Yule mask.
    (r28b) Fixed problem with inverted nipples (primarily on engineer upper cloth) after loading game with clothes on and removing them.
    (r28b) Fixed some Kess’ reactions to player’s breasts triggering wrong.
    Fixed prey items disappearing after reloading the game.
    Fixed Wikk’s pad description talking about Taev’s pad.
    Fixed Skiir’s Wrath effect’s performance.
    Fixed some softbody areas influencing other areas (e.g. breast softbody areas influencing stomach softbody that was disabled)
    Fixed head clothing not working properly for followers in acts.
    Fixed builtin character saves not appearing properly.
    Fixed some furs allowed with sailor pants.
    Fixed jingle object sound batching and sensitivity.
    Fixed floating collar on Skiia.
    Fixed LOD culling issues with Lone Rise ramp fences, bridges, and rocks.
    Fixed portals not working coherently when exiting and re-entering game.
    Fixed act locators on Kizan not appearing reliably.
    Fixed various clothing clipping problems with softbody.
    Modding - <<moveTo>> can be used on a location without conversation or interaction definition
    Modding - Fixed issue when swapping modded characters in character creator.
    Modding - Fixed mismatching materials for custom bits in acts.
    Modding - Fixed follower and crew items cached wrong.
    скачать можно здесь (пока не выложили)
    [Профиль]  [ЛС] 

    mikawe

    Стаж: 11 лет 6 месяцев

    Сообщений: 118

    Рейтинг: 7.52 

    04-Май-22 07:21:06 (спустя 3 дня)

    [Цитировать] 

    Беготня дико вымораживает. Пока делать нечего, не так страшно, но если игра доживёт до квестов и прочего всякого, то без фаст тревела бегать по полчаса реального времени-это ад.
    [Профиль]  [ЛС] 

    dftcup

    Стаж: 13 лет 9 месяцев

    Сообщений: 314

    Рейтинг: 5.14 

    23-Янв-23 00:38:09 (спустя 8 месяцев, ред. 23-Янв-23 01:34:44)

    [Цитировать] 

    Читаю комменты. Рыдаю в голосину. Господа (и примкнувшие к ним дамы), порадовали вы старика.
    Ну, посмотрим, что нам покажут в очередной инкарнации старого доброго Ass Hunter... вы меня слишком заинтриговали...
    Upd.
    Так, что тут у нас здесь... Огромный пустой неинтерактивный город из ассетов... ага... кастомизация члена... замечательно... идиотские затянутые диалоги... мгм... НПСы с синдромом трахунчика... чудесно-великолепно... Морроувинд на Юнити, но с системными требованиями как у Дума (Вечного-Неповторимого)... хаха...
    Да! Мне всё понятно. Очередной попiл.
    С прискорбием удостоверяю, что полумёртвый и недоделанный Heroine Rescue Team куда симпатичнее и дружелюбнее к игроку!
    Да, кстати, человеческих особей тут что, совсем нет? Хотя бы самцов.
    [Профиль]  [ЛС]